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    <title>iFAction 世界需要你的想象力！ - 游戏制作教学</title>
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    <description>Latest 20 threads of 游戏制作教学</description>
    <copyright>Copyright(C) iFAction 世界需要你的想象力！</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Thu, 16 Apr 2026 02:10:35 +0000</lastBuildDate>
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      <title>iFAction 世界需要你的想象力！</title>
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      <title>记录对于“场景”设置中 远景图和背景图的关系</title>
      <link>http://39.105.146.123/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=20424</link>
      <description><![CDATA[0           1         2         3
摄影机   图块层 背景图 远景图]]></description>
      <category>游戏制作教学</category>
      <author>LINO</author>
      <pubDate>Sat, 30 Dec 2023 06:14:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>IFAction导出的游戏如何在linux程序下运行？</title>
      <link>http://39.105.146.123/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=20401</link>
      <description><![CDATA[linux下自带python环境，使用IFAction导出web端

以下内容放在ifaction导出的web文件夹下，linux下直接在此文件夹下打开终端，使用命令：


然后在出现的界面中，点击【启动】即可运行游戏，
关闭游戏-点击【结束】，然后把所有终端全部关闭。

windows下需要安装python ...]]></description>
      <category>游戏制作教学</category>
      <author>rkey</author>
      <pubDate>Sun, 15 Oct 2023 17:05:25 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>触发器数据库以及对象概念</title>
      <link>http://39.105.146.123/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=20331</link>
      <description><![CDATA[什么是对象？

是你另一半？或者是别人的另一半，开个玩笑，哈哈
但游戏开发中，对象可以一个属性结合体，小到图片，大到可以交互的角色
所以对象是根据需求诞生集合体
先声明脚本人员可以撤离了，哈哈哈 ，逃~
什么时候会用到对象？
比如，我想实现一个功能，但这个功 ...]]></description>
      <category>游戏制作教学</category>
      <author>zimo游戏</author>
      <pubDate>Sat, 11 Mar 2023 06:11:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>下载的字体没有出现在菜单里。而系统带的黑体是中易黑体</title>
      <link>http://39.105.146.123/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=9871</link>
      <description><![CDATA[可我下载的字体是在下载ifaction之前就安装好的呀！

有什么解决办法吗？]]></description>
      <category>游戏制作教学</category>
      <author>bsryue</author>
      <pubDate>Fri, 23 Sep 2022 07:27:14 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【ACT教程】限制角色可穿戴的装备</title>
      <link>http://39.105.146.123/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=9835</link>
      <description><![CDATA[前言
▶不会太多脚本，所以用最简单的方法实现


正题
▶对于这种条件判定用数组最合适了，当然我也不完全会数组的用法，都是临时百度出来了，现搜现用，数组是什么也可以百度百度qwq
▶我有好几个角色，我想让他们能穿什么武器不能穿什么武器→通用触发器，并行自动全 ...]]></description>
      <category>游戏制作教学</category>
      <author>Heiko</author>
      <pubDate>Tue, 09 Aug 2022 11:08:51 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【ACT教程】禁止系统调用伤害数字图片弹出</title>
      <link>http://39.105.146.123/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=9834</link>
      <description><![CDATA[前言
▶最简单暴力的方法其实就是找到系统调用的伤害图片，替换成透明图片。但这样也只不过看不见，实际还是在调用，该卡顿依然会卡顿，所谓的治标不治本。
▶当然，我也没深入研究，仅仅是禁用掉系统调用伤害图片的方法，如果要完全把关于伤害图片方面的脚本全干掉我还 ...]]></description>
      <category>游戏制作教学</category>
      <author>Heiko</author>
      <pubDate>Tue, 09 Aug 2022 04:29:32 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【ACT教程】制作一个双倍经验的状态</title>
      <link>http://39.105.146.123/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=9830</link>
      <description><![CDATA[前言
▶软件已过期，如果还有下一个教程，那估计就是多角色情况下，判断哪些装备哪些角色可以穿，不符合条件的角色穿了就自动卸下;
▶对于这个问题也很无奈，软件并不能设置角色穿哪些类型的武器/装备，全部都可以穿，而且也没有独立角色数据  = = 


正题
▶截图中找到 ...]]></description>
      <category>游戏制作教学</category>
      <author>Heiko</author>
      <pubDate>Fri, 05 Aug 2022 22:39:08 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【ACT教程】获取生成敌人/召唤兽Mod的ID</title>
      <link>http://39.105.146.123/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=9828</link>
      <description><![CDATA[前言
软件还有几天就到期了，不打算续费/买永久订阅了，还是回去深造我的RM，软件挺好的潜力很大，嗯


正题
系统生成的敌人ID翻翻脚本或者log一下相关脚本就可以发现，生成的敌人的ID是从 100000 开始的，这个是固定的。


配合相关脚本自然就可以获取到系统生成的第一 ...]]></description>
      <category>游戏制作教学</category>
      <author>Heiko</author>
      <pubDate>Mon, 01 Aug 2022 17:07:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【ACT教程】打怪获得的经验值转变为道具经验卡</title>
      <link>http://39.105.146.123/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=9823</link>
      <description><![CDATA[前言
*真实的目的:发发帖子蹭蹭经验..
*虚假的目的:教程就放这里，如果有萌新(我也是萌新用了没到半个月)看到就可以学会了，写的很详细，不过估计我的帖子会挂在前排很久2333...

正题01.打怪经验存进变量
*既然是把打怪获得的经验转为道具，首先就是要知道在脚本中打怪 ...]]></description>
      <category>游戏制作教学</category>
      <author>Heiko</author>
      <pubDate>Fri, 15 Jul 2022 12:57:57 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>请问角色的奔跑速度怎么改啊</title>
      <link>http://39.105.146.123/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=9791</link>
      <description><![CDATA[在脚本里的LActor吗？只找到了基础的移动速度]]></description>
      <category>游戏制作教学</category>
      <author>DigitalMamba</author>
      <pubDate>Thu, 02 Jun 2022 04:05:31 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>冲刺mod怎么用啊。。还有ui自制的mod在商店里面找不到。。</title>
      <link>http://39.105.146.123/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=9790</link>
      <description><![CDATA[还有那个迷雾设置怎么开。。有没有教程]]></description>
      <category>游戏制作教学</category>
      <author>xc123456012</author>
      <pubDate>Sun, 29 May 2022 08:54:07 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>记录取消移动惯性的方法</title>
      <link>http://39.105.146.123/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=1839</link>
      <description><![CDATA[其实很简单，在我们的角色不在移动状态下把速度置0就行了。
我们只需加入两行代码就可以，ARPG需要四行。
如图：]]></description>
      <category>游戏制作教学</category>
      <author>zbx</author>
      <pubDate>Thu, 14 Apr 2022 07:11:55 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【iFVN】AVG游戏制作工具快速入门教学设置篇！</title>
      <link>http://39.105.146.123/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=1406</link>
      <description><![CDATA[1.创建游戏新的项目
打开iFVN程式程序——登陆账号——新建项目——设置自己的游戏名称——选择自己的分辨率——选择这个项目所保存的路径——创建项目。
（一旦确定创建之后将无法修改分辨率）

2.设置标题音乐以及音量
设置——设置标题音乐——选择设置适合自己的音 ...]]></description>
      <category>游戏制作教学</category>
      <author>tangzhyuz</author>
      <pubDate>Mon, 15 Nov 2021 00:35:43 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>如何制作全屏大招？</title>
      <link>http://39.105.146.123/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=1252</link>
      <description><![CDATA[如题，想做个对当前画面内所有敌人造成固定伤害的大招。一开始以为只要把技能范围拉满就行了，实际这么做之后发现如果角色站在画面边缘，就没法打到全屏了，怎样可以稳定的打全屏？ ...]]></description>
      <category>游戏制作教学</category>
      <author>Wrectage</author>
      <pubDate>Fri, 15 Oct 2021 11:18:31 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>触发器的应用：装备洗炼、抽奖、技能天赋、离线奖励</title>
      <link>http://39.105.146.123/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=1160</link>
      <description><![CDATA[哈喽大家好~好久没来了，今年真是忙忙忙
最近自己忙里偷闲又捣鼓了一个新框架，结果框架雏形有了，又停了好几天了，细节上也没啥空弄
发出来抛砖引玉，看有没有同好者一起研究一下吧
注意：该次发帖没附带教程，只有效果图，有兴趣探讨的可以加我QQ513105991 ，或者官方 ...]]></description>
      <category>游戏制作教学</category>
      <author>御丶</author>
      <pubDate>Sun, 29 Aug 2021 16:27:15 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>多周目变量介绍</title>
      <link>http://39.105.146.123/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=1114</link>
      <description><![CDATA[周末软件更新，修复了多周目变量的bug，今天就来跟大家简单介绍一下这个多周目变量设置的位置，在想要设置的变量中，有个勾选位置，只要在变量中勾选多周目变量即可开启

多周目变量的作用，勾选了多周目变量后，在游戏中进行了变量的修改，并且保存进度后，这个这个变 ...]]></description>
      <category>游戏制作教学</category>
      <author>小八馍馍</author>
      <pubDate>Wed, 07 Jul 2021 03:38:03 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>avg标题界面如何修改【起屏logo】【标题动画】</title>
      <link>http://39.105.146.123/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=1113</link>
      <description><![CDATA[一，关于logo的修改
我们可以打开工程文件夹，找到Graphics中的picture，直接替换iFVN_logo图即可

二，如何制作一个标题页面前的动画效果
1，我们现在资源商店中，找到【跳过标题mod】下载使用，然后将需要的动画素材放进我们的工程文件夹中，打开工程文件夹后，选择进 ...]]></description>
      <category>游戏制作教学</category>
      <author>小八馍馍</author>
      <pubDate>Wed, 07 Jul 2021 02:36:31 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>如何修改装备页面可装备个数</title>
      <link>http://39.105.146.123/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=1107</link>
      <description><![CDATA[首先，我们先要知道，我们现在的默认装备栏，每种装备，在游戏中对应的位置在哪里，我们通过下图可以看到，装备的排列顺序，第一格是武器，其他的防具，顺序是从左到右，从上往下的。我们在总设中，也可以看到，我们的防具部位的设定位置
   

然后，我们在脚本中，找到 ...]]></description>
      <category>游戏制作教学</category>
      <author>小八馍馍</author>
      <pubDate>Wed, 30 Jun 2021 02:20:52 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【星皇】“真实弹夹”换弹系统</title>
      <link>http://39.105.146.123/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=1103</link>
      <description><![CDATA[哈喽，我又来骗经验了！
这次我只做了一个武器换弹的系统，可以通过更换默认主武器来使用系统。带有R键主动换单的功能。
但是依旧是事件+MOD制作。稍有一丝难度  。且后续添加武器也相较于默认来说。比较麻烦。
------------------------------------------------------ ...]]></description>
      <category>游戏制作教学</category>
      <author>次元文明</author>
      <pubDate>Sat, 19 Jun 2021 11:05:06 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于合成分解品质Mod的使用方法</title>
      <link>http://39.105.146.123/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=1102</link>
      <description><![CDATA[合成+分解+品质功能
支持PC+安卓  Act/Arpg 通用
视频演示教程：https://www.bilibili.com/video/BV1Gb4y1o7Bo/]]></description>
      <category>游戏制作教学</category>
      <author>qq755860252</author>
      <pubDate>Fri, 18 Jun 2021 13:54:42 +0000</pubDate>
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