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[已解决] 请问攻击距离怎么调整,默认好像有些太远了

 

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发表于 2019-7-5 14:17:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多怪打不到我,我能打到他们。。。比如会有这么远,这也太远了吧,这些小怪就在原地一点往前走咬我,又咬不到:L

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发表于 2019-7-5 15:39:28 | 显示全部楼层
大佬 有个范围设置吧  我当时做哥布林捡树枝看到过
灾难性更新,我们修复了一些bug,并创新型的增加了另外一些bug

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 楼主| 发表于 2019-7-5 17:39:59 | 显示全部楼层
作死先锋 发表于 2019-7-5 15:39
大佬 有个范围设置吧  我当时做哥布林捡树枝看到过

敌人有,主角得我没看到,这四十米长我很难受

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发表于 2019-7-5 17:58:05 | 显示全部楼层
武器里有兵器距离,调一下这个看看?还长得改脚本了

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 楼主| 发表于 2019-7-5 18:26:17 | 显示全部楼层
moon 发表于 2019-7-5 17:58
武器里有兵器距离,调一下这个看看?还长得改脚本了

这个之前改了,看不出来效果,1,2格没感受到明显差别,又不能改成0

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 楼主| 发表于 2019-7-5 19:01:36 | 显示全部楼层
moon 发表于 2019-7-5 17:58
武器里有兵器距离,调一下这个看看?还长得改脚本了

我明白了 ,我人物攻击动作图片太长了  ,改短之后1-2格区别和距离就很明显了

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发表于 2019-7-5 19:19:37 | 显示全部楼层
青衣 发表于 2019-7-5 19:01
我明白了 ,我人物攻击动作图片太长了  ,改短之后1-2格区别和距离就很明显了 ...

嗯嗯,如果还需要改人物攻击距离的话,我记得青衣大佬是可以改脚本的
在LActor里找getAtkRect,然后改改,比如改左攻击:         
atkRect = new IRect((rect.left - _sf.atkDis * RV.NowProject.blockSize) - 76,rect.top,rect.right,rect.bottom);
可以用_sf.camp来判断是角色还是敌人,0是角色。

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发表于 2019-9-24 08:52:16 | 显示全部楼层
青衣 发表于 2019-7-5 19:01
我明白了 ,我人物攻击动作图片太长了  ,改短之后1-2格区别和距离就很明显了 ...

我也遇到了类似的问题,不过没太明白你的解决方法呢?攻击动作图片太长???比如我是16X16像素大小的攻击动作图片,改成8X16会有效果???暂时我是直接把所有的近身攻击全改成远程,然后把刀光设定成子弹来控制攻击距离=-=

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发表于 2019-9-24 13:49:23 | 显示全部楼层
只想说楼主的素材很好看。自己画的么
坐等开罗mod

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 楼主| 发表于 2019-9-29 18:21:27 | 显示全部楼层
桌游邻客 发表于 2019-9-24 13:49
只想说楼主的素材很好看。自己画的么

冒险岛的素材呀,放在ps上弄成一个场景导入进去就可以了
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