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预计更新时间:2019年7月26日
软件更新方法:重新下载,重新安装,地址 -> 点我去下载
脚本更新方法:点击脚本编辑器左下角的“恢复为默认脚本”(账号状态如果为未订阅,脚本暂时无法更新,需要重建工程才能更新到最新版)
【V0.9.6.726】 更新日志
工具测
1、完成windows端打包功能
2、完成web端打包功能
3、触发器-【其他】页新增【显示/隐藏主界面控件】
4、触发器-【逻辑】页新增【设置触发器位置】
5、新增剑士与冒险家立绘
6、默认设置角色中新增空白角色
7、默认设置交互块中新增空气墙
8、修正目录中有空格游戏无法测试的BUG
9、修正子弹时长无法设置为-1的BUG
游戏侧(*旧工程游戏侧BUG需要工具内恢复默认脚本才可修复具体教程 -> 点我去看)
1、修正弹跳块弹跳过程中坐标修正的BUG
2、优化多名敌人时的效率
3、修正交互块向前向后移动的BUG
4、windows端新增鼠标左右键判断(IInput.mouseButton 为0是左键 1为右键 2为滚轮),其他端值均为0
5、修正windows端viewprot滑动异常的BUG
6、触发器【其他】页新增【显示/隐藏主界面控件】
7、触发器【逻辑】页新增【设置触发器位置】
8、修正PC端修改IVal.FontColor无效的BUG
9、PC端底层新增游戏全屏与窗口化(仅PC端有效,Web与手机均没有标准的窗口定义)
调用方法:
全屏:触发器-其他页中找到脚本,输入setWindowStatus(1);
窗口:触发器-其他页中找到脚本,输入setWindowStatus(0);
10、新增关闭游戏
调用方法:
触发器-其他页中找到脚本,输入gameClose();
11、修改技能学习与技能遗忘无效的BUG
12、修改资源目录文件夹为英文命名
13、修改UI文字颜色为归纳统一设置(修改UI文字颜色方法点我去看)
14、修改并行触发器逻辑,现在可以同时执行多个并行触发器内容
另附:
逐个脚本更新需更新类目
CActorAction.js
CActorItem.js
IList.js
CActorItemCooling.js
CActorSKillCooling.js
CActorStatus.js
GMain.js
IM2.js
IM6.js
SMain.js
IM4.js
LActor.js
LCharacters.js
LEnemy.js
LInteractionBlock.js
RF.js
CBuff.js
CEnemyBossStatus.js
RV.js
STitle.js
WEquipment.js
WEquipmentBag.js
WInventory.js
WInventoryNumControl.js
WInventorySelect.js
WMenu.js
WMessageBox.js
WOpiton.js
WPopUpBox.js
WShop.js
WShortcut.js
WSkill.js
WSkillSelect.js
LBullet.js
DSetEvent.js
IMain.js
LTrigger.js
SStart.js
LWeather.js
更新后有任何问题都欢迎在投诉区发帖告知我们,我们会尽快解决~
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